Assuming that technology evolves very quickly, we might also assume that art made with and about technology changes very fast too. If this were the case, a decade would be an eon when it comes to the evolution of media art. Yet the very fact that itâs still possible to use the term âmedia artâ to describe contemporary practices might have been surprising ten years ago. Many artists and theorists alike predicted the termâs irrelevance and demise long ago, and yet for a panoply of interwoven reasons it persistsâalbeit with new connotations, instrumentalizations, and proponents.
A panel discussion called Media Art Undone that took place at transmediale in 2007 revolved around the categorization of media art as a term and a practice. Unearthing this discussion from the festival archive is to discover a time capsule that, when cracked open, reveals contents much less dated than one might think. From todayâs vantage point, the discussion not only remains highly relevant, but in its relevance also suggests a continuity to a discourse that is often reliant on rhetoric of change and rupture.
2007 was an important year for transmedialeâs own self-positioning within tricky terminological territories. In only the previous year, the festival subtitle had been officially changed from âinternational media art festivalâ to âfestival for art and digital culture,â explicitly broadening its scope from art to societal issues, and moreover from the âmedia artâ pigeonhole to a spectrum of creative practices. As became evident in the Media Art Undone panel, a simple change in context or framing fundamentally changes any artwork, and so the new moniker was not only symbolic of a broadening scope but had marked effects on the way the work functioned in context. The panel addressed this reorientation, questioning the power of terminology in transmediale and in the field in general.
The title of the 2007 festival was âunfinish!ââdescribed in the press materials as both the âbattle cryâ and the âcurseâ of digital artwork. That is to say: in its ephemerality, media art has historically offered a critical counterpoint to marketable object-commodities, but this impermanence (and dependence on fragile digital mediums) has also hindered its historicization and canonization. Given that by 2007 media art had become a truly âmature medium,â as many speakers on the panel noted, it was time to ask: should media art âgraduateâ to join the realm of contemporary art, embedding itself into a broad artistic canon? Or should its actors focus on continuing to write a separate, if parallel, institutional history?
Moderator Miguel Leal began by framing the discussion around the term âoperativeââhow does a term operate in social context, who does it operate upon, and who operates it? âThe title Media Art Undone,â he said, âpoints out to something unfinished or not yet done [âŠ] something that needs an un-do: one of those magic operations under the edit menu.â With this he highlighted the irrevocability of terminology once itâs ingrained in practices and surrounding discourse; a term can be steered, borrowed, or appropriatedâbut undone?
The first panelist was Inke Arns (who is also incidentally co-curating the exhibition program of transmediale 2017). Arns began her presentation by giving examples of the wide-ranging projects that could technically fall under the media art umbrellaâciting everything from concrete poetry to social networking experiments. She asked: âwhy are wall paintings, digital prints on canvas, the infection of the mass media with disinformation, journeys by lorry, or climbing trips all âmedia artâ?â
As she and other speakers made clear in their talks, by 2007 media art had clearly âemancipated itselfâ from the use of the specific media technologies from which it may have originally relied onâand from which it had inherited its name. This had led to a paradoxical situation: a media-specific category was still being widely used to describe a set of practices that were not onlyunspecific in their use of media, but may in fact be defined as to theirdisregard for traditional media categories. Media art, after all, had long eschewed the medium-specificity on which the market-driven art world depends. And so, paradoxically, works described as media art could be said to be united precisely in their lack of dependence on any particular media.
âWhat defines Media Art today is not its range of media,â explained Arns, âbut rather its specific form of contemporaneity, its content-related examination of our present.â Implying that it might best be described as an examination of contemporary media culture rather than in any way reducible to any technological, medium-specific substrates, Arns even suggested that media art might better be described just as âConcept Art.â
However, she admitted there are several reasons the term had stuck for so long, which were largely sociological, cultural, and economic: a separate institutional apparatus of festivals and venues; the focus on festivals as an âappropriate formatâ for presenting media art in the first place; and an unhealthy obsession with âgadgetryâ on the part of those who call themselves media artists. Arns ultimately argued that this âghettoizationâ of media art might be detrimental to its evolution, and advocated for its entrance into contemporary art at large.
Der nachfolgende Redner, Diedrich Diederichsen, ging nĂ€her auf die komplizierte Beziehung zwischen Medienkunst und zeitgenössischer Kunst ein und betonte, dass solche Kategorien ebenso stark von Rhetorik, Selbstkontextualisierung und gesellschaftlichem Milieu konturiert sind wie vom Werk selbst. Er zeigte auf, dass alle Ă€sthetischen Artefakte in gewissem MaĂe vom Kontext statt von intrinsischen Eigenschaften abhĂ€ngen. Diederichsen erzĂ€hlte diesbezĂŒglich eine aussagekrĂ€ftige Anekdote, um die oft selbst auferlegte Unterschiedlichkeit zwischen KĂŒnstler_innen in verschiedenen Kontexten zu erklĂ€ren:
Diederichsen machte als GrĂŒnde die unterschiedliche UnterstĂŒtzung und den unterschiedlichen Hintergrund der beiden aus. KĂŒnstler_innen und Theoretiker_innen â wie alle anderen auch â haben zudem oft das BedĂŒrfnis, sich in einer jeweiligen historischen Tradition einer Gemeinschaft einzuschreiben. Und das mĂŒssen sie auch, um zu wissen, fĂŒr welche Stipendien sie sich bewerben können. Sich als MedienkĂŒnstler_in zu bezeichnen, verstrickt eine_n in eine Gemeinschaft all jener, die diese Bezeichnung auch verwenden; es handelt sich um eine tragbare IdentitĂ€t, die ein GefĂŒhl der institutionellen Zugehörigkeit schmiedet.
Deshalb verkĂŒndete Olia Lialina, die dritte Rednerin des Panels: âWenn du dich heutzutage als MedienkĂŒnstler_in vorstellst, sagt das nur aus, auf welchen Veranstaltungen du deine Werke zeigst und von welchen Institutionen du womöglich finanziert wirst. Aber es sagt nichts ĂŒber deine eigentliche Arbeit, deinen Kompetenzbereich oder deine Inspirationsquellen aus.â Sich als âNetzkĂŒnstler_in oder InternetkĂŒnstler_in oder SatellitenkĂŒnstler_in oder Games-KĂŒnstler_in oder Heimcomputer-Musiker_inâ zu bezeichnen, wĂ€re ihres Erachtens angebrachter.
Anders als Arns glaubte Lialina nicht der Auffassung, dass Medienkunst als Ganzes mit zeitgenössischer Kunst verschmelzen sollte â und schien auch nicht daran zu glauben, dass dies passieren wĂŒrde oder könnte. Lialina erklĂ€rte, wie in bestimmten Ăbergangsbereichen eine solche Aufnahme (und vielleicht Einverleibung) auf einer zerstreuteren Ebene bereits stattfindet. Zum Beispiel war die Teilmenge der Netzkunst [net.art] zu dem Zeitpunkt schon deutlich von der Medienkunst zur zeitgenössischen Kunst geworden â eine Bewegung, die von mehreren spezifischen Entwicklungen ermöglicht worden war. Hierzu gehörte sowohl die AllgegenwĂ€rtigkeit von Heimcomputern, die ein enormes Publikum fĂŒr Online-Arbeiten ermöglichte, als auch die Entwicklung attraktiverer, kleinerer Hardware, die sich dafĂŒr eignete, digitale Arbeiten in Galerie-Situationen zu zeigen. âDie Möglichkeit, einen Computer auf eine Leinwand oder einen Bildschirm zu reduzieren, auf einen Rahmen, der mit einem Nagel an die Wand zu bringen war, verbĂ€ndelte GalerierĂ€ume mit fortgeschrittener digitaler Kunst.â Auf diese Weise machte sich Netzkunst (verstanden als Teilmenge oder als bestimmter Strang von Medienkunst) im Gegensatz zu anderen Teilmengen der Medienkunst fĂŒr den zeitgenössischen Kunstmarkt attraktiv.
Der vierte Redner Timothy Druckrey konzentrierte sich seinerseits auf die Illusion des Fortschritts, die von sich verĂ€ndernder Technologie verstĂ€rkt wird â eine Aktualisierung der Bezeichnung Medienkunst wĂŒrde diese nicht grundlegend verĂ€ndern, sondern sie womöglich bloĂ von tatsĂ€chlicher VerĂ€nderung ablenken. Er thematisierte auch die ĂŒbergroĂe Dominanz des Kanons der zeitgenössischen Kunst in der Definition von Fortschritt. Druckrey brachte seinen Ărger ĂŒber âdie October-Schuleâ zum Ausdruck â die sich entschieden habe, fĂŒr ein ganzes zwanzigstes Jahrhundert zu sprechen, das zur HĂ€lfte doch gar nicht ihnen gehöre, sondern uns. Das âunsâ bezieht sich hier auf die Welt der Medienkunst.
Diederichsen wundert sich wĂ€hrend der Diskussion ĂŒber die Vorstellung von einem âWirâ und einem âSieâ im Sprechen ĂŒber Medienkunst und zeitgenössische Kunst. Um so zu sprechen, bedĂŒrfe es eines âgroĂen Feindesâ, sagt er, âund ich nehme an, dass es diesen Feind nicht wirklich gibt, es sei denn wir sprechen ĂŒber einen wirklich groĂen Feind wie den Kapitalismusâ. Er deutet an, dass eine Positionierung gegen eine abstrahierte âWelt der zeitgenössischen Kunstâ vielleicht eher der Zersplitterung der Linken Ă€hnele als der Einnahme einer nĂŒtzlichen politischen Haltung.
Doch unterschied Florian Cramer in der Publikumsdiskussion zwischen der theoretischen Verwendung des Begriffs âMedienkunstâ, die in seinen Worten âĂŒberhaupt nicht sinnvoll seiâ, und dessen âtaktischer Verwendungâ, die eben mit seinem politischen Potenzial zu tun habe. Es gibt sicherlich gute GrĂŒnde, sich schrĂ€g oder oppositionell zum Mainstreamdiskurs zeitgenössischer Kunst zu positionieren. Dies geschieht eben durch die Selbstbenennung im Rahmen einer Reihe anderer Praktiken mit ihrem eigenen institutionellen und kulturellen Erbe.
Heute könnte dieses Hin-und-Her als schwierige Frage der Markierung verstanden werden. Medienkunst als Begriff bringt als Marker offenbar eine Reihe von Problemen mit sich: Er antiquiert Arbeiten, bevor sie ĂŒberhaupt entstehen, indem er sie mit einem zeitlichen Stempel versieht; er beruht auf linearen Konzepten von Fortschritt, die weithin angefochten werden; und auch das bloĂe Konzept der MedienspezifitĂ€t ist veraltet. âZeitgenössischâ wĂ€re wirklich die beste nĂ€here Bestimmung solcher Arbeiten, die sich selbst als fortwĂ€hrend relevant erachten â nicht nur bezĂŒglich ihrer Auseinandersetzung mit Medien als Notwendigkeit und in ihrer gesellschaftlichen Nutzung. Doch diese nĂ€her bestimmende Bezeichnung ist natĂŒrlich schon vergeben.
Wie Lialina anmerkt, haben die Marktmechanismen zeitgenössischer Kunst, zu denen Festivals Alternativen anzubieten versuchen, die FĂ€higkeit und Tendenz, alle Praktiken zu subsumieren und umzufirmieren, die fĂŒr vermarktbar gehalten werden und dabei die anderen auszuklammern. Anstatt zu fragen, wie MedienkĂŒnstler_innen und -theoretiker_innen sich in Bezug zu zeitgenössischer Kunst positionieren möchten, ist daher womöglich eine bessere Frage: Ist es ĂŒberhaupt möglich, dem Auge der zeitgenössischen Kunst zu entkommen?
Medienkunst ist noch immer ein auf Gedeih und Verderb weitlĂ€ufig genutzter Begriff, wenn auch hĂ€ufig mit dem PrĂ€fix âNeueâ oder âPostâ. Diese ZusĂ€tze sind Versuche der Umfirmierung und der Selbsthistorisierung: um sich zugleich zu aktualisieren und KontinuitĂ€t herzustellen. Ob diese KontinuitĂ€t nun zu einer weiteren Aus- und Eingrenzung des Feldes beitrĂ€gt oder nicht â sie ermöglicht es auf entscheidende Weise, vergessene und flĂŒchtige Praktiken ins Licht zu rĂŒcken. Sogar mit dem Wissen, dass alle Abstammungs- und Ursprungsgeschichten kulturelle Konstruktionen sind, bedarf es des NachspĂŒrens einer Herkunft, um eine Geschichte [history] zu schreiben. Diese ZusĂ€tze sind auch Versuche, das von Arns 2007 erwĂ€hnte Paradox zu lösen, dass MedienspezifitĂ€t im Begriff der Medienkunst impliziert ist.
Wenn Medienkunst 2007 âschlieĂlich erwachsenâ wurde, wie Arns damals sagte, ist sie heute sicherlich alt genug, um Kinder zu haben, die ganz anders aussehen könnten als ihre Vorfahren. Wichtig ist, dass zeitgenössische KĂŒnstler_innen sich ĂŒber ihre Vorfahren bewusst sind, dass sie Zugang zu Informationen haben, mittels derer sie sich im VerhĂ€ltnis zu dem positionieren können, was vor ihnen war. GlĂŒcklicherweise ist eine Entwicklung der letzten Jahre, dass âdie October-Schuleâ (und ihre Kinder) nicht mehr das Monopol des Kunstdiskurses innehat. Mediale Entwicklungen fördern ebenso viele neue Plattformen des Diskurses, wie sie neue Plattformen kĂŒnstlerischer Praxis hervorgerufen haben.