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Carnivorous Domestic Entertainment Robots

Carnivorous Domestic Entertainment Robots

With the Carnivorous Domestic Entertainment Robots James Auger, Jimmy Loizeau and Alex Zivanovic propose a new type of domestic robot that creates a new category of object that exists somewhere between a product and predatory pet. The artists contend that if robots are ever to be welcomed into people's homes, they'll need to fit in with the rest of the furniture, and earn their keep. Their prototypes trap and digest pests like flies and mice to gain energy. Traditional fly-catchers, using sticky-tape and UV light have no method to manage the waste produced by the carcass of the pest. The Carnivorous Domestic Entertainment Robots prototypes power themselves with special fuel cells that are able to produce electricity by processing the bodies of flies, and in one case, mice.

These unsettling apparati, including a sticky conveyor belt clock and moth-attracting death lamp are a bizarre hybrids between machine and living organism. They are an example of the emerging field of 'critical design' or 'speculative design', where designers create prototypes to stimulate debate, discussion, and in some cases controversy.

transmediale.10 are showing a series of Carnivorous Domestic Entertainment Robots at the House of World Cultures, including the Flypaper robotic clock, the Coffee table robot, and the Lampshade robot.

Flypaper Robotic Clock: At the base of the roller, a scraper removes any captured insects. They fall into the microbial fuel cell beneath, where bacteria digest the fly and cause chemical changes that the cell can extract power from. The energy is used to power the LCD clock and keep the roller revolving.
Coffee Table Robot: This is a coffee table that doubles as a mouse-trap. Crumbs are placed on the table to encourage mice to climb up the hole in the far-right table leg. When the mouse stands on the trapdoor in the centre, sensors open the door and it falls into the microbial fuel cell. The digested mouse generates the energy to power the trap door, sensor and an LED graphic display on the front of the table.
Lampshade Robot: This robot is inspired by carnivorous pitcher plants. Insects are lured into the shade by ultraviolet lights - which are lit only at night - and become trapped. Trapped insects eventually fall into the fuel cell below. This generates electricity to power the ultraviolet LEDs, which can then switch on to trap more flies when the house lights are off.
 




Die Material Beliefs Carnivorous Domestic Entertainment Robots sind exotische Haustiere mit dunklem Unterhaltungsniveau, die es bestens mit der Zurschaustellung von Leben in Fernsehprogrammen wie Big Brother, Wife Swap oder zusammengeschnittenen Kriegsdramen aufnehmen können.

Die KĂŒnstler sind der Überzeugung, dass sich Roboter, sollten sie jemals wirklich in unsere HĂ€user gelassen werden, nicht nur konzeptuell mit unseren Möbeln vertragen mĂŒssen, sondern v. a. nĂŒtzlich sein mĂŒssen. Ihre Prototypen fangen und verdauen deshalb zum eigenen Energiegewinn Fliegen und kleine MĂ€use. Herkömmliche FliegernfĂ€nger mit Klebeband oder UV Licht sind somit endlich ĂŒberholt – das lĂ€stige AufrĂ€umen und Wegputzen von Überresten bleibt uns in Zukunft erspart. Diese verstörenden GerĂ€te, darunter eine klebrige Fließbanduhr und eine Motten anziehende Todeslampe, sind ausgefallene Hybride zwischen Maschine und Lebewesen und packende Beispiele von 'kritischem' oder 'spekulativem' Design, in dessen Rahmen Designer bizarre Prototypen entwerfen um, wenn schon keine Kontroversen, so doch immerhin die Diskussion anzuregen.

transmediale.10 zeigen einige der Carnivorous Domestic Entertainment Robots im Haus der Kulturen der Welt. Sie tragen vielsagende Namen wie: Flypaper Robotic Clock, Coffee Table Robot oder Lampshade Robot.
 

Flypaper Robotic Clock: Am Fusse eines Rollers fÀngt eine Spachtel jedes Insekt auf. Sie fallen dann in die darunter gelegene mikrobische Treibstoffzelle, wo Bakterien die Fliegen verdauen und chemische VerÀnderungen hervorrufen, die der Zelle als Energiequelle dienen. Diese Energie treibt eine LCD Uhr an und gewÀhrleistet die Bewegung des Rollers.
Coffee Table Robot: Dieses Kaffeetischchen funktioniert gleichzeitig als Mausefalle. KrĂŒmel liegen als Köder auf der Tischplatte aus. Die MĂ€use werden angelockt und klettern durch ein Loch in das Tischbein ganz rechts. Sobald eine Maus sich auf der FalltĂŒr in der Mitte befinden, öffnet sich sich via Sensoren und das Tierchen fĂ€llt in eine mikrobische Treibstoffzelle. Die verdaute Maus produziert genug Energie, um die FalltĂŒr, den Sensor und eine vorn am Tisch angebrachte LED Anzeige zu betreiben.
Lampshade Robot: Dieser Roboter ist mit fleischfressenden Pflanzen verwandt. Ultraviolettes Licht – das nur in der Nacht brennt - lockt Insekten ins Innere des Lampenschirms, wo sie prompt gefangen werden. Die Beute fĂ€llt sogleich in die Treibstoffzelle und generiert genug Strom, um die ultravioletten LEDs zu versorgen, die automatisch angehen, wenn das restliche Licht im Haus erloschen ist.

> http://www.materialbeliefs.com/prototypes/cder.php
> http://www.auger-loizeau.com/